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Gerador de puzzle de pentaminós em STL

Doze peças, sessenta quadrados e milhares de formas de as juntar. Escolha o tabuleiro, defina o tamanho e a folga, e imprima um puzzle de pentaminós com cartões de desafio que o gerador já resolveu.

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Um puzzle de pentaminós impresso: as doze peças resolvidas num tabuleiro de 6 × 10, ao lado dos cartões de desafio

Como funciona

  1. 1

    Escolha o tabuleiro

    O 6 × 10 é o mais acessível, com 2339 soluções. O 5 × 12 tem 1010 e o 4 × 15 tem 368. O 3 × 20 tem apenas 2, e encontrar qualquer uma delas é uma verdadeira proeza.

  2. 2

    Defina o tamanho e a folga

    Célula de 10 mm a 26 mm, espessura das peças de 4 mm a 10 mm e uma folga que pode afinar para a sua impressora. As letras nas peças são opcionais, para quem quiser seguir os nomes habituais.

  3. 3

    Acrescente cartões de desafio

    Até 12 cartões, cada um com algumas peças já no lugar. O gerador resolve cada cartão antes de o imprimir, e os cartões seguintes revelam menos peças. Um número de série diferente dá um conjunto de desafios diferente.

  4. 4

    Descarregue e imprima

    Tabuleiro, peças, cartões e um cartão de solução com uma solução completa, em ficheiros STL ou 3MF. Tudo se imprime deitado, sem suportes.

Porquê pentaminós

Um pentaminó são cinco quadrados unidos lado a lado, e existem exatamente doze. Juntos cobrem sessenta quadrados, e é por isso que os tabuleiros clássicos são 6 × 10, 5 × 12, 4 × 15 e 3 × 20.

São o quebra-cabeças a que matemáticos e professores voltam sempre: pequeno o suficiente para caber numa mão, e profundo o suficiente para que contar as soluções do tabuleiro 6 × 10 tenha sido um dos primeiros quebra-cabeças entregues a um computador, em 1960.

6 × 10
2339 soluções. O sítio certo para começar, e o tabuleiro que a maioria das pessoas deixa em cima da mesa.
5 × 12
1010 soluções. Nitidamente mais difícil, com menos saídas para um mau começo.
4 × 15
368 soluções. Comprido e estreito; as peças mais incómodas ficam depressa sem espaço.
3 × 20
Apenas 2 soluções. O ideal para deixar na secretária de um amigo.

Mais puzzles de encaixe no mesmo sítio

O tabuleiro de pentaminós está junto dos outros quebra-cabeças no separador Sets, e todos eles vêm com cartões verificados pelo solucionador.

Mensagem secreta
A sua mensagem é escrita ao longo dos 12 pentaminós, uma letra por célula, e só se lê quando o tabuleiro é resolvido da forma certa. Até 60 letras.
Caixa de blocos
Dois exemplares de cada um dos cinco tetraminós numa caixa de 5 × 8 — o clássico puzzle de blocos de madeira, com cartões de desafio.
Cubo Soma
Sete peças formam um cubo de 3 × 3 × 3 de 11 520 maneiras, com um baralho de figuras para construir.
Puzzle calendário
Deixe descobertos o mês e a data de hoje — um quebra-cabeças novo todos os dias.

Imprimir as peças

Imprima as peças e o tabuleiro deitados. Uma altura de camada de 0,2 mm, três ou quatro perímetros e 15–20% de enchimento servem para quase tudo aqui, e nada precisa de suportes quando impresso deitado na base.

As peças têm chanfro em cima e em baixo, para deslizarem até ao lugar sem prender. Uma folga de 0,3 mm serve para a maioria das impressoras; aumente-a se a última peça tiver de entrar à força.

Perguntas

Quantas soluções tem o pentaminó 6 × 10?

2339, sem contar rotações e reflexões do tabuleiro inteiro. O 5 × 12 tem 1010, o 4 × 15 tem 368 e o 3 × 20 apenas 2.

Os cartões de desafio têm mesmo solução?

Cada cartão é resolvido pelo gerador antes de ser desenhado, e o cartão de solução mostra uma solução completa. Mudar o número de série dos cartões dá um novo conjunto de desafios.

Que tamanho de célula devo usar?

O valor predefinido é 18 mm, o que dá a um tabuleiro de 6 × 10 um tamanho confortável para a mesa. Células mais pequenas dão uma versão de viagem; muito abaixo de 12 mm as peças tornam-se difíceis de apanhar.

As crianças podem usá-lo?

Sim, com o cuidado habitual com peças pequenas. Os cartões de desafio que revelam muitas peças são uma boa forma de começar, e as letras nas peças ajudam quando se fala delas.

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