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テーブルトップ用地形ジェネレーター:ダンジョンタイル、壁、小物

28〜32 mmのゲーム向けの床タイル、石の壁、小物を1インチグリッドで配置するので、どのマスもバトルマップと一致します。サイズ、グリッド、マグネットを変えても、どのパーツも平置きまたは立てたままサポートなしで印刷できます。

明るい背景に並んだ印刷済みのテーブルトップ用地形:マグネット付き4×4の石畳のダンジョン部屋タイル、尖頭アーチの出入口がある石のダンジョン壁、3つ組の樽、宝箱、たき火

使い方

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    パーツを選ぶ

    ライブラリには25種類の既製デザインがあります。床タイル7種、壁パーツ7種、小物11種で、1×4の通路から石の井戸まで揃っています。

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    テーブルに合わせる

    タイルは縦横1〜4マスで、グリッドは1インチ(25.4 mm)、25 mm、28 mmから選べます。壁は長さ1〜4マス、高さ1〜3階分、小物は60%〜200%で拡大縮小できます。

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    マグネットとバリエーションを追加

    5 × 2、6 × 2、6 × 3 mmのマグネット用ポケットを、タイルの下、各マスの下、または縁に沿って配置できます。バリエーション番号を変えると石の並びが変わるので、同じ見た目のタイルは2枚とありません。

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    ダウンロードして印刷

    各パーツは印刷チェック済みのSTLとして書き出せます。タイルはベッドに平置き、壁と小物は立てて印刷し、どれもサポートは不要です。

25種類の地形パーツ

各モデルは床タイル、壁、小物という3種類の形状のうち1つの初期値のセットなので、どれも同じように細かく調整できます。

ダンジョンの床タイル 2×2
石畳の床、2 × 2マス(50.8 mm)。目地にグリッド線が刻まれ、厚さ5 mm。
ダンジョンの通路タイル 1×4
幅1マスの石畳の通路、25.4 × 101.6 mm。
ダンジョンの部屋タイル 4×4(マグネット付き)
101.6 mmの石畳の部屋。各マスの下に、ブリッジでふさいだ6 × 3 mmのマグネット用ポケットがあり、スチール製のベースボードに使えます。
石畳の道タイル 2×2
丸い敷石とグリッド線。町の通りや中庭に。
木の床板タイル 2×2
木目、節、釘の頭があるずらし張りの床板。酒場や船に。
洞窟の床タイル 3×3
ごつごつしたひび割れた岩、76.2 mm角。縁に沿った6 × 2 mmのマグネット用ポケットで隣のタイルとつなげます。
草と土のタイル 2×2
草むら、むき出しの土、小石。屋外の戦闘に。
ダンジョンの壁 2マス
石積みの壁。高さ50.8 mm、厚さ10 mmで面取りした土台付き。両面にモルタルの目地があります。
出入口付きのダンジョンの壁
25 mmのベースが通れる幅の、開いた尖頭アーチの出入口。アーチのまわりに迫石があります。
板扉付きのダンジョンの壁
尖頭アーチに閉じた板扉をはめた1マスの壁。
窓付きのダンジョンの壁
各マスの上に尖頭アーチの窓がある2マスの壁。
崩れた壁
ブロック単位で崩れ、足元に落ちた石が転がっています。
ダンジョンの壁の角
グリッドの角で2枚のまっすぐな壁をつなぐL字のパーツ。
ダンジョンの柱
土台と柱頭のある四角い石の柱。高さ1階分。
積み上げた木箱
補強材の入った板の木箱3つを1パーツに。底面30 × 15 mm、高さ27 mm。
樽(3つ組)
側板の継ぎ目と鉄のたがのある樽3つを、たがの部分でつなげたもの。約33 × 31 mm、高さ19 mm。
宝箱
かまぼこ型の蓋、鉄の帯、鍵穴付きの錠前。約21 × 14 mm、高さ15.5 mm。戦利品のマーカーに。
石の井戸
巻き上げ用の梁、ハンドル、ロープ、桶が付いた石の井戸。幅26 mm、高さ31 mm。
岩の群れ
幅約23 mmの多面体の大岩5つ。小物や移動困難地形に。
ローポリの松の木
22 mmの台に載った4段の多面体の松。高さ38 mm。
木の柵
草の帯の上に立つ2マス(50.8 mm)の支柱と横木の柵。高さ15 mm。
墓石(RIP)
台座と土盛りのある、風化してひび割れた墓石。高さ20 mm。
たき火
石の輪、円すい状に組んだ薪、6つの炎。幅22 mm、高さ17 mm。
折れた柱
約30 mmで折れた溝彫りの柱。周りに破片が落ちています。
石の階段
幅1マス、奥行き2マスの石段8段。1階分(50.8 mm)上がります。

フィギュアが立つグリッドに合わせて設計

1マスは標準で1インチ(25.4 mm)で、ほとんどのバトルマップや標準の25 mmベースと同じサイズです。テーブルが25 mmまたは28 mmのマスなら、グリッドを切り替えるだけでタイル、壁、小物がすべてそれに合わせて変わります。

壁はタイルの縁に立ち、1階分の高さは標準で50.8 mm(2インチ)と28〜32 mmのフィギュアに合うサイズです。30〜76.2 mmの範囲で設定でき、最大3階分まで積み重ねられます。石の段は1階分の高さから決まるので、同じ高さの壁同士はパーツが変わってもぴったり揃います。

表面
ダンジョンの石畳、丸い敷石、木の床板、ごつごつした洞窟の岩、草と土。
タイルの厚さ
3〜10 mm、標準は5 mm。テクスチャの下にマグネットが収まるよう自動で厚くなります。
壁パーツ
無地、尖頭アーチの出入口(開口または板扉付き)、尖頭アーチの窓、崩れた壁、角、柱。厚さ6〜16 mm。
小物
1〜3個の木箱と樽、松または広葉樹、傾きをオプションで付けられる3種類の墓石、完全な柱または折れた柱、1〜3マスの柵、3〜12段の階段。

0.4 mmノズル向けの印刷設定

ディテールはPLAと0.4 mmノズルに合わせたサイズです。石の目地は幅1.4〜1.8 mm・深さ0.6〜1 mm、ひび割れや木目は幅0.7 mmなので、埋まらずにくっきり出ます。床タイルは出てきたままの向きで平置きに印刷します。テクスチャがどれほどごつごつしていても、上面はすべて上を向いています。

壁と小物は立てて印刷します。表面のモルタル目地は斜面45°のV溝で、アーチはすべて尖頭形、2つの弧が垂直から46°以内で交わるので、出入口や窓は下に何もなくても開いたまま印刷できます。マグネット用ポケットは0.2 mm大きめです。タイルをベッドから外したら、マグネットを接着してください。

よくある質問

タイルは手持ちのバトルマップやミニチュアに合いますか?

はい。標準のグリッドは一般的なバトルマップのマスと同じ1インチ(25.4 mm)で、出入口は25 mmのベースが通れる幅です。テーブルが25 mmまたは28 mmのグリッドなら切り替えられます。

サポートが必要なパーツはありますか?

いいえ。タイルは平置き、壁と小物は立てて印刷し、溝、アーチ、マグネット用ポケット、柵の横木はすべてサポートなしで印刷できる形になっています。

タイルに合うマグネットは?

5 × 2、6 × 2、6 × 3 mmの丸型マグネットです。ポケットは0.2 mm大きめなので、マグネットを落とし込んで面一に接着できます。スチール製のベースボード用なら各マスの下に、タイル同士をつなぐなら縁に沿って入れてください。

地形を複数の色で印刷できますか?

各パーツは1つのソリッドなので、1種類のフィラメントで印刷します。印刷後に手で塗装できます。

印刷した地形を販売できますか?

印刷品はProプラン以上の商用ライセンスの対象で、ライブラリはUltraプランに含まれます。デジタルファイル自体の再配布はできません。

地形はどのプランに含まれますか?

Ultraプランのパラメトリックオブジェクトライブラリに含まれます。UltraにはProの内容もすべて含まれます。

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