テーブルトップ用地形ジェネレーター:ダンジョンタイル、壁、小物
28〜32 mmのゲーム向けの床タイル、石の壁、小物を1インチグリッドで配置するので、どのマスもバトルマップと一致します。サイズ、グリッド、マグネットを変えても、どのパーツも平置きまたは立てたままサポートなしで印刷できます。

使い方
- 1
パーツを選ぶ
ライブラリには25種類の既製デザインがあります。床タイル7種、壁パーツ7種、小物11種で、1×4の通路から石の井戸まで揃っています。
- 2
テーブルに合わせる
タイルは縦横1〜4マスで、グリッドは1インチ(25.4 mm)、25 mm、28 mmから選べます。壁は長さ1〜4マス、高さ1〜3階分、小物は60%〜200%で拡大縮小できます。
- 3
マグネットとバリエーションを追加
5 × 2、6 × 2、6 × 3 mmのマグネット用ポケットを、タイルの下、各マスの下、または縁に沿って配置できます。バリエーション番号を変えると石の並びが変わるので、同じ見た目のタイルは2枚とありません。
- 4
ダウンロードして印刷
各パーツは印刷チェック済みのSTLとして書き出せます。タイルはベッドに平置き、壁と小物は立てて印刷し、どれもサポートは不要です。
25種類の地形パーツ
各モデルは床タイル、壁、小物という3種類の形状のうち1つの初期値のセットなので、どれも同じように細かく調整できます。
- ダンジョンの床タイル 2×2
- 石畳の床、2 × 2マス(50.8 mm)。目地にグリッド線が刻まれ、厚さ5 mm。
- ダンジョンの通路タイル 1×4
- 幅1マスの石畳の通路、25.4 × 101.6 mm。
- ダンジョンの部屋タイル 4×4(マグネット付き)
- 101.6 mmの石畳の部屋。各マスの下に、ブリッジでふさいだ6 × 3 mmのマグネット用ポケットがあり、スチール製のベースボードに使えます。
- 石畳の道タイル 2×2
- 丸い敷石とグリッド線。町の通りや中庭に。
- 木の床板タイル 2×2
- 木目、節、釘の頭があるずらし張りの床板。酒場や船に。
- 洞窟の床タイル 3×3
- ごつごつしたひび割れた岩、76.2 mm角。縁に沿った6 × 2 mmのマグネット用ポケットで隣のタイルとつなげます。
- 草と土のタイル 2×2
- 草むら、むき出しの土、小石。屋外の戦闘に。
- ダンジョンの壁 2マス
- 石積みの壁。高さ50.8 mm、厚さ10 mmで面取りした土台付き。両面にモルタルの目地があります。
- 出入口付きのダンジョンの壁
- 25 mmのベースが通れる幅の、開いた尖頭アーチの出入口。アーチのまわりに迫石があります。
- 板扉付きのダンジョンの壁
- 尖頭アーチに閉じた板扉をはめた1マスの壁。
- 窓付きのダンジョンの壁
- 各マスの上に尖頭アーチの窓がある2マスの壁。
- 崩れた壁
- ブロック単位で崩れ、足元に落ちた石が転がっています。
- ダンジョンの壁の角
- グリッドの角で2枚のまっすぐな壁をつなぐL字のパーツ。
- ダンジョンの柱
- 土台と柱頭のある四角い石の柱。高さ1階分。
- 積み上げた木箱
- 補強材の入った板の木箱3つを1パーツに。底面30 × 15 mm、高さ27 mm。
- 樽(3つ組)
- 側板の継ぎ目と鉄のたがのある樽3つを、たがの部分でつなげたもの。約33 × 31 mm、高さ19 mm。
- 宝箱
- かまぼこ型の蓋、鉄の帯、鍵穴付きの錠前。約21 × 14 mm、高さ15.5 mm。戦利品のマーカーに。
- 石の井戸
- 巻き上げ用の梁、ハンドル、ロープ、桶が付いた石の井戸。幅26 mm、高さ31 mm。
- 岩の群れ
- 幅約23 mmの多面体の大岩5つ。小物や移動困難地形に。
- ローポリの松の木
- 22 mmの台に載った4段の多面体の松。高さ38 mm。
- 木の柵
- 草の帯の上に立つ2マス(50.8 mm)の支柱と横木の柵。高さ15 mm。
- 墓石(RIP)
- 台座と土盛りのある、風化してひび割れた墓石。高さ20 mm。
- たき火
- 石の輪、円すい状に組んだ薪、6つの炎。幅22 mm、高さ17 mm。
- 折れた柱
- 約30 mmで折れた溝彫りの柱。周りに破片が落ちています。
- 石の階段
- 幅1マス、奥行き2マスの石段8段。1階分(50.8 mm)上がります。
フィギュアが立つグリッドに合わせて設計
1マスは標準で1インチ(25.4 mm)で、ほとんどのバトルマップや標準の25 mmベースと同じサイズです。テーブルが25 mmまたは28 mmのマスなら、グリッドを切り替えるだけでタイル、壁、小物がすべてそれに合わせて変わります。
壁はタイルの縁に立ち、1階分の高さは標準で50.8 mm(2インチ)と28〜32 mmのフィギュアに合うサイズです。30〜76.2 mmの範囲で設定でき、最大3階分まで積み重ねられます。石の段は1階分の高さから決まるので、同じ高さの壁同士はパーツが変わってもぴったり揃います。
- 表面
- ダンジョンの石畳、丸い敷石、木の床板、ごつごつした洞窟の岩、草と土。
- タイルの厚さ
- 3〜10 mm、標準は5 mm。テクスチャの下にマグネットが収まるよう自動で厚くなります。
- 壁パーツ
- 無地、尖頭アーチの出入口(開口または板扉付き)、尖頭アーチの窓、崩れた壁、角、柱。厚さ6〜16 mm。
- 小物
- 1〜3個の木箱と樽、松または広葉樹、傾きをオプションで付けられる3種類の墓石、完全な柱または折れた柱、1〜3マスの柵、3〜12段の階段。
0.4 mmノズル向けの印刷設定
ディテールはPLAと0.4 mmノズルに合わせたサイズです。石の目地は幅1.4〜1.8 mm・深さ0.6〜1 mm、ひび割れや木目は幅0.7 mmなので、埋まらずにくっきり出ます。床タイルは出てきたままの向きで平置きに印刷します。テクスチャがどれほどごつごつしていても、上面はすべて上を向いています。
壁と小物は立てて印刷します。表面のモルタル目地は斜面45°のV溝で、アーチはすべて尖頭形、2つの弧が垂直から46°以内で交わるので、出入口や窓は下に何もなくても開いたまま印刷できます。マグネット用ポケットは0.2 mm大きめです。タイルをベッドから外したら、マグネットを接着してください。
よくある質問
タイルは手持ちのバトルマップやミニチュアに合いますか?
はい。標準のグリッドは一般的なバトルマップのマスと同じ1インチ(25.4 mm)で、出入口は25 mmのベースが通れる幅です。テーブルが25 mmまたは28 mmのグリッドなら切り替えられます。
サポートが必要なパーツはありますか?
いいえ。タイルは平置き、壁と小物は立てて印刷し、溝、アーチ、マグネット用ポケット、柵の横木はすべてサポートなしで印刷できる形になっています。
タイルに合うマグネットは?
5 × 2、6 × 2、6 × 3 mmの丸型マグネットです。ポケットは0.2 mm大きめなので、マグネットを落とし込んで面一に接着できます。スチール製のベースボード用なら各マスの下に、タイル同士をつなぐなら縁に沿って入れてください。
地形を複数の色で印刷できますか?
各パーツは1つのソリッドなので、1種類のフィラメントで印刷します。印刷後に手で塗装できます。
印刷した地形を販売できますか?
印刷品はProプラン以上の商用ライセンスの対象で、ライブラリはUltraプランに含まれます。デジタルファイル自体の再配布はできません。
地形はどのプランに含まれますか?
Ultraプランのパラメトリックオブジェクトライブラリに含まれます。UltraにはProの内容もすべて含まれます。