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桌游场景生成器:地城地板、墙面与场景小物

适用 28–32 mm 游戏的地板、石墙和道具,以 1 英寸网格线排列,每一格都对得上你的战斗地图。改尺寸、网格线和磁铁,每件作品依然能平放或直立打印,不需要支撑。

浅色背景上的打印桌游场景:4×4 磁吸石板地城房间地板、有尖拱门口的石造地城墙、3 个一组的木桶、宝箱和营火

使用方式

  1. 1

    挑选作品

    模型库里有 25 个现成的起始设计:7 款地板、7 款墙面和 11 款场景小物,从 1×4 走廊到石井都有。

  2. 2

    配合你的游戏桌

    地板每边 1 到 4 格,网格线可选 1 英寸(25.4 mm)、25 mm 或 28 mm。墙长 1 到 4 格、高 1 到 3 层;道具可在 60% 到 200% 之间缩放。

  3. 3

    加上磁铁和变化

    选择 5 × 2、6 × 2 或 6 × 3 mm 的磁铁槽,放在地板下方、每一格下方或沿着边缘。变化编号会让石块排列不同,所以不会有 2 块地板长得一样。

  4. 4

    下载并打印

    每件作品都导出为通过打印检查的 STL。地板平放在打印平台上打印,墙面和道具直立打印,全都不需要支撑。

25 件场景作品

每一款都是 3 种造型(地板、墙面或场景小物)中某 1 种的一组起始数值,所以每一款的可调范围都和其他款一样。

2×2 地城地板
石板地面,2 × 2 格(50.8 mm),接缝处刻有网格线,厚 5 mm。
1×4 地城走廊地板
宽 1 格的石板走廊,25.4 × 101.6 mm。
4×4 磁吸地城房间地板
101.6 mm 的石板房间,每一格下方都有带桥接顶的 6 × 3 mm 磁铁槽,可吸在铁制底板上。
2×2 鹅卵石街道地板
圆润的鹅卵石加上网格线,适合城镇街道和庭院。
2×2 木板地板
交错排列的木板,有木纹、木节和钉头,适合酒馆或船上。
3×3 洞穴地板
粗糙碎裂的岩石,76.2 mm 见方,边缘有 6 × 2 mm 磁铁槽,可和相邻地板连接。
2×2 草地与泥土地板
草丛、裸露的泥土和小石子,适合野外战斗。
2 格地城墙
石砖墙,高 50.8 mm、厚 10 mm,立在倒角墙基上,两面都有灰缝。
有门口的地城墙
开放的尖拱门口,宽度足以让 25 mm 底座通过,拱圈有楔形拱石。
有木板门的地城墙
1 格宽的墙,尖拱中嵌着一扇关上的木板门。
有窗户的地城墙
2 格宽的墙,每一格上方都有一扇尖拱窗。
废墟墙
一块块崩落的残墙,墙脚散落着掉下来的石块。
地城墙角
L 形墙件,在网格线转角处连接 2 面直墙。
地城石柱
方形石柱,有柱基和柱头,高 1 层。
叠放的木箱
3 个加固木板箱合为 1 件,占地 30 × 15 mm,高 27 mm。
木桶(三个一组)
3 个有桶板接缝和铁箍的木桶,在铁箍处相连,约 33 × 31 mm,高 19 mm。
宝箱
拱形箱盖、铁条和有钥匙孔的锁片,约 21 × 14 mm,高 15.5 mm,可当宝物标记。
石井
附绞盘横梁、摇把、绳子和水桶的石井,直径 26 mm,高 31 mm。
岩石堆
5 块切面巨石,宽约 23 mm,可当场景小物或困难地形。
低多边形松树
4 层切面松树,底座 22 mm,高 38 mm。
木栅栏
2 格(50.8 mm)长的柱栏式栅栏,立在一条草地上,高 15 mm。
墓碑(RIP)
风化龟裂的墓碑立在基座上,前方有坟丘,高 20 mm。
营火
一圈石头、搭成圆锥状的木柴和 6 道火舌,直径 22 mm,高 17 mm。
断柱
在约 30 mm 处断掉的凹槽石柱,周围散落着碎片。
石阶
8 级石阶,宽 1 格、深 2 格,升高 1 层(50.8 mm)。

以公仔所站的网格线打造

默认一格是 1 英寸(25.4 mm),这是大多数战斗地图的格子大小,也是标准 25 mm 底座的大小。如果你的游戏桌用 25 mm 或 28 mm 的格子,切换网格线后,地板、墙面和道具都会跟着调整。

墙面立在地板边缘,默认每层 50.8 mm(2 英寸),适合 28–32 mm 公仔;可以设置在 30 到 76.2 mm 之间,最多叠 3 层。石块的排数依层高决定,所以同样高度的墙,每一件都对得起来。

地面材质
石板地城、鹅卵石、木板、粗糙洞穴岩石,或草地与泥土。
地板厚度
3 到 10 mm,默认 5 mm,会自动加厚,让磁铁能放在纹理下方。
墙件
素墙、尖拱门口(开放或附木板门)、尖拱窗、废墟、墙角或石柱;厚 6 到 16 mm。
道具
1 到 3 个木箱和木桶、松树或阔叶树、3 种墓碑样式(可选择倾斜)、完整或断裂的石柱、1 到 3 格的栅栏,以及 3 到 12 级的阶梯。

0.4 mm 喷嘴的打印设置

细节依 0.4 mm 喷嘴和 PLA 设计:石缝宽 1.4–1.8 mm、深 0.6–1 mm,裂痕和木纹宽 0.7 mm,所以印出来清晰锐利,不会被填平。地板完全照原样平放打印;不论纹理多粗糙,每个顶面都朝上。

墙面和道具直立打印。墙面上的灰缝是两侧 45° 的 V 形沟,每个拱都是尖拱,2 段弧线以与垂直方向不超过 46° 的角度相交,所以门口和窗户能直接印成开口,下方不需要任何东西。磁铁槽比磁铁大 0.2 mm;地板从打印平台拿下来后再把磁铁黏进去。

常见问题

地板对得上我的战斗地图和模型公仔吗?

对得上。默认网格线是 1 英寸(25.4 mm),也就是一般战斗地图的格子,门口宽度足以让 25 mm 底座通过。如果你的游戏桌用 25 mm 或 28 mm 网格线,也可以切换。

有任何作品需要支撑吗?

没有。地板平放打印,墙面和道具直立打印,沟槽、拱、磁铁槽和栅栏横杆的造型都不需要支撑就能印。

地板适用哪种磁铁?

5 × 2、6 × 2 或 6 × 3 mm 的圆形磁铁。磁铁槽大 0.2 mm,磁铁可以直接放进去,再用胶黏平。放在每一格下方可吸在铁制底板上,沿着边缘放则能让地板彼此相连。

场景可以印成多种颜色吗?

每件作品都是 1 个实心零件,所以只用一种耗材打印,印好后就能手工上色。

可以出售我印出来的场景吗?

Pro 以上的方案提供商业授权,涵盖打印成品,而模型库属于 Ultra 方案。数字文件本身则不得再散布。

哪个方案包含这些场景?

它们属于 Ultra 方案中的参数化对象模型库,Ultra 也包含 Pro 的所有功能。

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Ultra 包含此模式。饼干模具仍然免费。