奇幻模型公仔生成器
为你的游戏桌准备的骑士、巫师、哥布尔、骷髅和幼龙,采用厚实的英雄比例风格,经得起 0.4 mm 喷嘴的考验。选好比例和底座,印成 1 种颜色,或打开已上好色的 3MF。

使用方式
- 1
挑选角色或套装
14 个角色和 5 组 4 只一组的套装,模型库里共有 20 个现成的起始设计,从单一骑士到排在 1 盘上的整支不死巡逻队都有。
- 2
选择比例和底座
28 mm 或 32 mm 英雄比例,或展示用的 54 mm。底座会依角色大小自动选择,也可以自选 25、32、40、50 或 60 mm,底下可加磁铁槽。
- 3
单色或上色
1 种颜色会得到一只可以手工上色的公仔。选择上色则会依耗材颜色拆成各个零件:皮肤、衣物、盔甲、金属和底座。
- 4
下载并打印
1 种颜色请用 STL。上色的公仔用 3MF,在 Bambu Studio 或 OrcaSlicer 中打开时每个颜色都已指定好,可以直接对应 AMS 槽位。
20 款模型公仔
每一款都是同一个公仔造型的设置,所以任何角色都能改比例、底座、磁铁和颜色。
- 骑士公仔
- 大盔、鸢形盾和剑尖朝下拄着的剑,28 mm,25 mm 底座。
- 巫师公仔
- 留着胡子、戴尖帽、穿长袍,粗手杖立在底座上。
- 兜帽盗贼公仔
- 长斗篷、围巾遮脸,拿着 2 把匕首。
- 弓箭手公仔
- 插羽毛的帽子,长弓放在身侧、下端抵在底座上,背上有箭袋。
- 矮人战士公仔
- 编辫的胡子、有角的头盔,身旁立着一把斧头。
- 牧师公仔
- 身穿长袍,举着钉头锤,胸前抱著书,有太阳徽记。
- 哥布尔公仔
- 大耳朵、咧嘴笑的哥布尔,拿着长矛,小体型,25 mm 底座。
- 兽人公仔
- 獠牙、尖刺护肩,切肉刀抵在底座上。
- 骷髅战士公仔
- 双手握剑,肋骨和头骨都雕得够粗,印得出来。
- 僵尸公仔
- 穿着破衬衫向前驼背,双臂往前伸,拖着 1 条腿。
- 幽魂公仔
- 空荡的兜帽和伸出的利爪,破烂的长袍拖成一缕轻烟碰到底座。
- 史莱姆怪物公仔
- 圆滚滚的地城史莱姆,有大眼睛和泡泡,印成 1 个圆顶。
- 食人魔公仔(大型)
- 大肚子、有獠牙,棍棒抵在底座上,28 mm 游戏用 40 mm 底座。
- 幼龙公仔
- 坐起身、张开翅膀,尾巴卷在脚边,32 mm 底座。
- 冒险小队(4 只公仔)
- 骑士、巫师、盗贼和牧师,28 mm,25 mm 底座,排在 1 盘上。
- 不死生物公仔(4 只装)
- 2 只骷髅战士、1 只僵尸和 1 只幽魂,排在 1 盘上。
- 哥布尔小队(4 只公仔)
- 4 只持矛哥布尔,25 mm 底座,排在 1 盘上。
- 多色骑士公仔
- 4 种耗材:银色盔甲;蓝色罩袍、盾牌和羽饰;金色饰边;黑色底座。
- 多色巫师公仔
- 4 种耗材:紫色长袍和帽子、白色胡子、肤色,以及棕色手杖和底座。
- 54 mm 幼龙公仔
- 54 mm 展示比例的幼龙,50 mm 底座,底下有磁铁槽。
比例、底座与套装
比例是指人类大小角色的眼睛高度:28 mm、32 mm 或 54 mm。矮人、哥布尔和食人魔的大小会相对于它保持不变,所以在任何比例下,哥布尔和食人魔都和英雄们比例一致。
设为自动时,底座会配合角色:大多数 28 mm 英雄用 25 mm,幼龙用 32 mm,食人魔用 40 mm,32 mm 和 54 mm 比例则用更大的底座。套装会把 4 只角色排在 1 盘上,彼此间隔 4 mm。
- 底座
- 自动,或 25、32、40、50、60 mm 的斜边圆形底座。
- 磁铁槽
- 底座下方 5 × 2 mm 的槽,40 mm 以上的底座则为 8 × 2 mm。
- 套装
- 同一角色 4 只;冒险小队;英雄(弓箭手、矮人、骑士、巫师);哥布尔小队;不死生物;或怪物(哥布尔、兽人、史莱姆、僵尸)。
0.4 mm 喷嘴的打印设置
公仔依 0.4 mm 喷嘴和 PLA 雕塑:在 28 mm 比例下,四肢至少 1.5 mm 粗,武器至少 1.2 mm,每件武器都和手、身体或底座连在一起。剑尖、手杖和长矛的末端、弓的下臂和食人魔的棍棒都抵在底座上,而不是悬在半空中。
每只公仔都立在自己的底座上直立打印,不需要支撑。任何朝向打印平台、与垂直方向超过 36° 的表面,都会长出一段渐缩的尾部,和下方的部分融合(下巴连到胸口、手连到臀部),衣摆、腰带和发际线则做成倒角而不是阶梯,所以没有任何部分是从半空中开始印的。
常见问题
和我其他 28 mm 模型公仔搭配得起来吗?
可以。选择 28 mm 或 32 mm 英雄比例来配合你现有的收藏;大多数角色站在 25 mm 底座上,刚好放进标准 1 英寸战斗地图的一格。
模型公仔需要支撑吗?
不需要。武器抵在底座上或和身体相连,每个朝下的表面都设计成叠在下方的部分上,所以每只公仔都能立在底座上直立打印。
多色版本是怎么运作的?
把“颜色”设为“上色”,然后下载 3MF。每个颜色区域都是独立零件,所以 Bambu Studio 或 OrcaSlicer 打开时每个颜色都已指定好;你只需要把耗材对应到 AMS 槽位。上色的骑士和巫师使用 4 种耗材。
该用哪种耗材?
细节是依 PLA 设计的。要手工上色的公仔,印成 1 种颜色;想要直接有颜色的公仔,选择“上色”,每种颜色装 1 种耗材。
可以出售我印出来的模型公仔吗?
Pro 以上的方案提供商业授权,涵盖打印成品,而模型库属于 Ultra 方案。数字文件本身则不得再散布。
哪个方案包含这些模型公仔?
它们属于 Ultra 方案中的参数化对象模型库,Ultra 也包含 Pro 的所有功能。