Generatore di scenari da tavolo: tile, muri e accessori per dungeon
Tile da pavimento, muri di pietra e accessori per giochi in scala 28–32 mm, disposti su una griglia da 1 pollice così ogni casella corrisponde alla tua mappa di battaglia. Cambia misura, griglia e magneti: ogni pezzo si stampa comunque in piano o in piedi senza supporti.

Come funziona
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Scegli un pezzo
25 punti di partenza già pronti nella libreria: 7 tile da pavimento, 7 pezzi di muro e 11 accessori di scenario, da un corridoio 1×4 a un pozzo di pietra.
- 2
Adattalo al tuo tavolo
Le tile vanno da 1 a 4 caselle per lato su una griglia da 1 pollice (25,4 mm), 25 mm o 28 mm. I muri sono lunghi da 1 a 4 caselle e alti da 1 a 3 piani; gli accessori si scalano dal 60% al 200%.
- 3
Aggiungi magneti e variazioni
Scegli alloggiamenti per magneti da 5 × 2, 6 × 2 o 6 × 3 mm sotto la tile, sotto ogni casella o lungo i bordi. Il numero di variazione dispone le pietre in modo diverso, così non ci sono 2 tile uguali.
- 4
Scarica e stampa
Ogni pezzo si esporta come STL verificato per la stampa. Le tile si stampano in piano sul piatto, muri e accessori in piedi, e nessuno richiede supporti.
I 25 pezzi di scenario
Ogni voce è un insieme di valori di partenza per 1 di 3 forme — una tile da pavimento, un muro o un accessorio — quindi ognuna si regola quanto le altre.
- Tile pavimento dungeon 2×2
- Pavimento in lastre di pietra, 2 × 2 caselle (50,8 mm) con le linee della griglia incise nelle fughe, spesso 5 mm.
- Tile corridoio dungeon 1×4
- Un corridoio in lastre di pietra largo 1 casella, 25,4 × 101,6 mm.
- Tile stanza dungeon 4×4 — magnetica
- Una stanza in lastre di pietra da 101,6 mm con un alloggiamento a ponte per magnete da 6 × 3 mm sotto ogni casella, per una base in acciaio.
- Tile strada acciottolata 2×2
- Ciottoli arrotondati con linee della griglia per strade e cortili di città.
- Tile pavimento in assi di legno 2×2
- Assi sfalsate con venatura, nodi e teste di chiodo per una taverna o una nave.
- Tile pavimento caverna 3×3
- Roccia ruvida e fratturata, quadrata da 76,2 mm, con alloggiamenti per magneti da 6 × 2 mm lungo i bordi per unire le tile vicine.
- Tile erba e terra 2×2
- Ciuffi d'erba, chiazze di terra nuda e sassolini per le battaglie all'aperto.
- Muro dungeon da 2 caselle
- Muro in mattoni di pietra, alto 50,8 mm e spesso 10 mm su un basamento smussato, con fughe di malta su entrambe le facce.
- Muro dungeon con porta
- Un passaggio aperto ad arco acuto largo abbastanza per una base da 25 mm, con conci attorno all'arco.
- Muro dungeon con porta di legno
- Un muro da 1 casella con una porta di assi chiusa inserita in un arco acuto.
- Muro dungeon con finestre
- Un muro da 2 caselle con una finestra ad arco acuto sopra ogni casella.
- Muro in rovina
- Spezzato blocco dopo blocco, con pietre cadute ai suoi piedi.
- Angolo di muro dungeon
- Un pezzo a L che unisce 2 muri dritti su un angolo della griglia.
- Pilastro dungeon
- Un pilastro quadrato di pietra con basamento e capitello, alto 1 piano.
- Pila di casse
- 3 casse di assi rinforzate in 1 pezzo, ingombro 30 × 15 mm, alte 27 mm.
- Barili — gruppo di tre
- 3 barili con doghe e cerchi di ferro, uniti ai cerchi, circa 33 × 31 mm e alti 19 mm.
- Forziere del tesoro
- Coperchio a botte, fasce di ferro e una placca della serratura con buco della chiave, circa 21 × 14 mm e alto 15,5 mm: un segnalino bottino.
- Pozzo di pietra
- Pozzo di pietra con trave dell'argano, manovella, corda e secchio, largo 26 mm e alto 31 mm.
- Gruppo di rocce
- 5 massi sfaccettati larghi circa 23 mm, come elementi di scenario o terreno difficile.
- Pino low poly
- Un pino sfaccettato a 4 livelli su una base da 22 mm, alto 38 mm.
- Staccionata di legno
- Una staccionata a pali e traverse da 2 caselle (50,8 mm) su una striscia erbosa, alta 15 mm.
- Lapide — RIP
- Una lapide consumata e crepata su un basamento con tumulo, alta 20 mm.
- Fuoco da campo
- Un cerchio di pietre, ceppi a tepee e 6 lingue di fiamma, largo 22 mm e alto 17 mm.
- Colonna spezzata
- Una colonna scanalata spezzata a circa 30 mm, con frammenti caduti attorno.
- Scala di pietra
- 8 gradini di pietra, larghi 1 casella e profondi 2, che salgono di 1 piano (50,8 mm).
Costruiti sulla griglia su cui stanno le tue miniature
Di default una casella misura 1 pollice (25,4 mm), la misura della maggior parte delle mappe di battaglia e di una base standard da 25 mm. Se il tuo tavolo usa caselle da 25 mm o 28 mm, cambia la griglia e tile, muri e accessori la seguono.
I muri poggiano sul bordo di una tile e hanno di default un piano da 50,8 mm (2 pollici), adatto a miniature da 28–32 mm; puoi impostarlo tra 30 e 76,2 mm e sovrapporre fino a 3 piani. I corsi di pietra si basano sull'altezza del piano, quindi i muri della stessa altezza combaciano da un pezzo all'altro.
- Superfici
- Lastre di pietra da dungeon, acciottolato, assi di legno, roccia grezza di caverna, oppure erba e terra.
- Spessore della tile
- Da 3 a 10 mm, 5 mm di default, aumentato automaticamente per far stare i magneti sotto la texture.
- Pezzi di muro
- Liscio, porta ad arco acuto (aperta o con porta di assi), finestra ad arco acuto, in rovina, angolo o pilastro; spessore da 6 a 16 mm.
- Accessori
- Casse e barili da 1 a 3, un pino o un albero a foglia larga, 3 stili di lapide con inclinazione opzionale, una colonna intera o spezzata, una staccionata da 1 a 3 caselle e da 3 a 12 gradini.
Impostazioni di stampa per ugello da 0,4 mm
I dettagli sono dimensionati per un ugello da 0,4 mm in PLA: le fughe tra le pietre sono larghe 1,4–1,8 mm e profonde 0,6–1 mm, crepe e venature del legno larghe 0,7 mm, così escono nitide e non riempite. Stampa le tile da pavimento in piano, esattamente come escono; ogni faccia superiore guarda in alto, per quanto ruvida sia la texture.
Muri e accessori si stampano in piedi. Le fughe di malta sulle loro facce sono scanalature a V con fianchi a 45°, e ogni arco è acuto, con i 2 archi che si incontrano a non più di 46° dalla verticale, quindi porte e finestre si stampano aperte senza nulla sotto. Gli alloggiamenti per i magneti sono 0,2 mm più grandi; incolla i magneti una volta staccata la tile dal piatto.
Domande
Le tile corrispondono alla mia mappa di battaglia e alle mie miniature?
Sì. La griglia di default è da 1 pollice (25,4 mm), la casella abituale delle mappe di battaglia, e la porta è larga abbastanza per una base da 25 mm. Puoi passare a una griglia da 25 mm o 28 mm se il tuo tavolo la usa.
Qualche pezzo richiede supporti?
No. Le tile si stampano in piano, muri e accessori in piedi, e scanalature, archi, alloggiamenti per magneti e traverse della staccionata sono tutti sagomati per stamparsi senza supporti.
Quali magneti vanno bene per le tile?
Magneti tondi da 5 × 2, 6 × 2 o 6 × 3 mm. Gli alloggiamenti sono 0,2 mm più grandi, così il magnete entra e si può incollare a filo. Mettili sotto ogni casella per una base in acciaio, o lungo i bordi per unire le tile tra loro.
Posso stampare gli scenari in più colori?
Ogni pezzo è 1 solo solido, quindi si stampa con un solo filamento, pronto da dipingere a mano una volta stampato.
Posso vendere gli scenari che stampo?
Gli oggetti stampati sono coperti dalla licenza commerciale dal piano Pro in su, e la libreria è nel piano Ultra. I file digitali in sé non possono essere ridistribuiti.
Quale piano include gli scenari?
Fanno parte della libreria di oggetti parametrici del piano Ultra, che include anche tutto ciò che c'è in Pro.
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Provalo ora
Ultra include questa modalità. Le formine restano gratuite.