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Jeu d’emporte-pièces à partir d’une image

Transformez un dessin en couleur en un jeu d'emporte-pièces qui le reconstitue en pâte polymère. Un grand emporte-pièce découpe la base dans la couleur du contour, un petit emporte-pièce par zone colorée découpe les pièces, et une fois assemblées, elles forment l'image.

Un seul projet ? Un pass Pro de 7 jours coûte 4,99 €, sans abonnement.

Un jeu d'emporte-pièces cupcake : l'emporte-pièce de base et un emporte-pièce par zone de couleur, à côté de l'image finie en pâte polymère

Comment ça marche

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    Importez un dessin en aplats

    PNG ou JPG, dans le style d'un autocollant ou d'un coloriage : des aplats de couleur séparés par des contours sombres. Le studio détecte la silhouette et chaque zone de couleur entre les traits.

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    Réglez la taille

    Saisissez la longueur du plus grand côté, de 20 mm à 300 mm, et tous les emporte-pièces du jeu sont mis à l'échelle ensemble pour que les pièces s'ajustent exactement à la base.

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    Affinez la lecture de l’image

    L'intensité du contour, la tolérance de couleur et le lissage des bords décident où une zone s'arrête et où la suivante commence. Les zones plus petites que la taille minimale de pièce choisie sont listées au lieu d'être générées, pour que vous puissiez les découper à la main.

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    Téléchargez le jeu

    Un seul ZIP au nom de votre image, avec l'emporte-pièce de base et chaque emporte-pièce de pièce en STL, regroupés par couleur pour voir combien de pièces demande chaque couleur de pâte.

Comment l’image se construit

Étalez la pâte de la couleur du contour (le noir fonctionne le mieux) et découpez la base avec le grand emporte-pièce. Découpez ensuite chaque pièce dans sa propre couleur et posez les pièces sur la base comme un puzzle. Pressez légèrement et l'image apparaît, la base visible entre les pièces formant les contours.

Comme chaque emporte-pièce provient de la même image à la même échelle, les pièces tombent à leur place sans retouche. Pour des jointures plus serrées, agrandissez légèrement les pièces afin de combler les espaces ; réduisez-les si vous voulez des contours plus épais.

Emporte-pièce de base
Toute la silhouette. Une image en plusieurs parties séparées reçoit une base par partie.
Emporte-pièces de pièces
Un par zone de couleur, nommé selon sa couleur et classé du plus grand au plus petit au sein de chaque couleur.
Zones sombres
Une zone sombre plus épaisse que le contour, comme un chapeau noir ou une pupille, peut devenir une pièce à part entière.
Zones minuscules
Tout ce qui est sous la taille minimale de pièce reste à découper à la main : une paille donne des points parfaits.

Quelles images fonctionnent

Des aplats nets avec des contours sombres bien marqués donnent les meilleurs résultats : vos propres personnages de dessin animé, des dessins d'enfants repassés au feutre, des autocollants, des logos simples. Les ombrages et les dégradés se fragmentent en nombreuses petites zones : augmentez la tolérance de couleur pour une image ombrée, ou simplifiez-la d'abord.

La taille compte autant que l'image. Un détail de 3 mm de large sur une image de 120 mm est trop petit pour être découpé proprement dans la pâte : agrandissez l'image, ou acceptez de faire quelques points à la main.

Imprimer les emporte-pièces

Imprimez les emporte-pièces à plat, bord coupant vers le haut. Une hauteur de couche de 0,2 mm, trois ou quatre périmètres et 15–20 % de remplissage conviennent à presque tout ici, et rien n'a besoin de supports une fois imprimé à plat sur le plateau.

Pour la pâte polymère, un emporte-pièce d'environ 10 à 12 mm de haut suffit largement. Les emporte-pièces de pièces sont petits : imprimez-les ensemble sur un seul plateau et notez les couleurs sur les sachets à la sortie de l'imprimante.

Questions

Quel type d’image me faut-il ?

Un PNG ou un JPG avec des aplats de couleur et des contours sombres entre eux. Une photo ne se découpera pas en zones nettes ; un dessin dans le style d'un autocollant ou d'un coloriage, si.

Puis-je l’utiliser pour de la pâte à biscuits ou de la pâte à sucre ?

Oui. La méthode est la même avec de la pâte à sucre ou de la pâte colorée ; gardez une image plus grande, car les matières souples retiennent moins bien les petites pièces que la pâte polymère.

Et si deux couleurs fusionnent en une seule pièce ?

Baissez la tolérance de couleur, ou augmentez l'intensité du contour si des contours gris sont lus comme une couleur. L'aperçu se met à jour pendant que vous les modifiez.

Quel plan l’inclut ?

Le jeu d'image multicolore fait partie de l'onglet Sets, inclus dans les plans Pro et Ultra. Vous pouvez importer une image et voir le jeu complet avant de vous abonner.

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